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免费专区 免费专区 · 可直接获取 最后核验 2026-10-27

AI Midjourney设计课程(2026),从零基础入门到商业设计落地全链路,零基础也能掌握专业AI设计能力(更新1007)——我给的结论:共 36 讲,其中 5 讲值得细看

共 36 讲 发布 2026-10-07 69 阅读

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我的判断
本课共 36 讲,已按章节核验,其中 5 讲是实操核心,基础铺垫可快速带过。
✓值得看

重点看:0基础MJ的提示词结构、第六节.3建筑的进阶升级、案例库第五节.游戏关键帧。

✕可以跳过

前置铺垫可倍速:作品集的准备、系统课程介绍。

点评与避坑REVIEW

本课收录于「免费专区」,共 36 讲,发布于 2026-10-07。按章节内容,「0基础MJ的提示词结构」等 5 讲给了可落地的方法,建议优先安排。本资源属免费专区,注册即可获取完整内容。

课程目录CATALOG · 逐章标注

01作品集的准备可用
02系统课程介绍可用
·0基础MJ的初步安装可用
·0基础MJ的参数介绍可用
·0基础MJ的提示词结构核心
·0基础香蕉的基本介绍可用
07香蕉基本三步法(角色篇)可用
08香蕉基本三步法(建筑篇)可用
09GPTimage2.0的组合应用可用
10前言.流程介绍可用
11第一节.AI工作流初体验可用
12第二节.niji的混图应用可用
13第三节.niji的比例控制可用
14第四节.niji的组合应用可用
15第五节.有趣的建筑设计可用
16第六节.PS内置香蕉流程可用
17第六节2.建筑的升级流程可用
18第六节.3建筑的进阶升级核心
19第六节.4家园的设计可用
20第六节5.建筑的体系化文生图可用
21第七节.三视图精准控制可用
22第八节.从草图到插画流程可用
23第九节.建立个人风格可用
24第九节2.综合风格流程可用
25第九节3.动作控制和p值可用
26第十节.IP设计全流程可用
27第十一节.三视图和动态图可用
28第十二节.游戏内战斗图可用
29第十三节.插画宣传图可用
30第一节.非生物类的草图整理可用
31可用
32第三节.体系化的写关键词可用
33第四节.风格化小游戏流程可用
34案例库第五节.游戏关键帧核心
35案例库第六节.首尾关键帧动画核心
36案例库第八节.变形动画和基础短片流程核心

资源详情CONTENT · 正文

AI Midjourney设计课程(2026),从零基础入门到商业设计落地全链路,零基础也能掌握专业AI设计能力(更新1007)

AI Midjourney设计课程(2026),从零基础入门到商业设计落地全链路,零基础也能掌握专业AI设计能力(更新1007)

课程介绍:

课程来自李老师的AI Midjourney设计课程(2026)。主要内容包括:AI设计全流程。从Midjourney安装、参数与提示词入门,到niji混图、比例控制,再到建筑、IP、游戏原画等实战案例,逐步拆解草图转插画、三视图精准控制、个人风格建立等核心技巧。结合GPT image 2.0、PS内置流程等工具,帮你高效完成作品集,掌握可落地的AI工作流。

零基础绘画爱好者、设计新手,想依靠AI快速产出插画、IP、建筑效果图

平面、原画、室内建筑设计师,希望借助MJ缩短绘图时间,搭建AI工作流

接单创作者,需要稳定产出三视图、宣传插画、游戏场景等商用视觉素材

准备设计求职,想要快速制作高质量完整作品集的学生设计师

只会简单AI出图,画面风格杂乱、不会多工具联动,创作效率低下的创作者

学习收获

熟练掌握Midjourney安装、全套参数、规范提示词写法,运用香蕉三步法稳定出图

精通Niji混图、比例控制、素材组合,联动GPT image2.0、PS搭建一体化设计流程

掌握建筑体系化绘图方法,能够分层打造空间场景,提升画面细节与空间质感

学会草图转插画、批量更换画面配色动作渲染,精准产出规范人物/产品三视图

掌握动作约束、参数调控技巧,打造辨识度高的个人稳定绘画风格

独立完成IP形象、游戏原画、宣传插画等商业项目,快速产出完整求职作品集