首页 › 资源更新专区 › 详情
资源更新专区 会员资源 · 开通获取 最后核验 2026-11-03

Krita从入门到精通:AI插件应用+商业设计+动画制作,轻松玩转数字创作——我给的结论:共 83 讲,其中 11 讲值得细看

共 83 讲 发布 2026-11-03 63 阅读

资源获取GET · 下载

逐章核验 · 我们的判断
本课共 83 讲,已按章节核验,其中 11 讲是实操核心,基础铺垫可快速带过。
✓值得看

重点看:如何使用画风模型,快速建模、大模型与lora的选择、张图反推多视角,得到模型素材。

✕可以跳过

前置铺垫可倍速:课程介绍、krita Al安装以及基础操作。

点评与避坑REVIEW

本课收录于「资源更新专区」,共 83 讲,发布于 2026-11-03。按章节内容,「如何使用画风模型,快速建模。」等 11 讲给了可落地的方法,建议优先安排。本资源为会员资源,开通会员即可获取。

课程目录CATALOG · 逐章标注

1宣传可用
1课程介绍可用
2krita Al安装以及基础操作可用
2致性原理知识可用
3如何连接云端使用krita Al可用
3如何快速制作A|动画小电影可用
4界面设置可用
4画师如何利用一致性,制作人物角色。可用
5启动器注意事项可用
5如何使用画风模型,快速建模。核心
6整合包与本地部署可用
6SDXL快速一致性解决方案可用
7大模型与lora的选择核心
7张图反推多视角,得到模型素材核心
8lora的使用方法可用
8模型训练打标相关问题核心
9shakker.ai与翻译功能可用
9动态漫一致性人物控图技巧1可用
10采样器的选择可用
10SDXL训练到底需要多少素材来控图可用
11实时绘画功能详解可用
11快速抠图 birefnet +krita output节点可用
12LCM快速采样器的使用配置低用户的福音可用
12武器控图思路补充可用
13SD1.5提示词书写与权重的使用方法核心
13flux lora 拟合的问题可用
14实战快速修复手部可用
14新方法!快速批量产生一致性角色可用
15图像缩放与放大可用
15控图高级技巧-1可用
16FLUX模型的使用方法核心
16控图高级技巧-2可用
17liblib在线生成的使用方法可用
17商业控图技巧可用
18局部重绘功能详解实战-武林剑客可用
18Krita使用中-关于逐帧A|的原理以及思路可用
19如何寻找提示词灵感chatgpt与通义千问核心
19总结+关于场景一致性的探讨。可用
20chatgpt参考图片给出提示词核心
20脸部崩坏修复解决方法可用
21图生图功能可用
22flux不产生真实人物怎么办?可用
23ComfyUl基础知识可用
24ComfyUI工作流在线运行可用
25ComfyUI节点修复基础知识可用
26krita如何连接ComfyUl可用
27ipadapater风格参考创建机甲人物可用
28ipadapater 综合参考创建机甲人物可用
29ipadapater构图参考躺在床上的女孩可用
30lineart线稿的使用山水画上色可用
31openpose产生三视角可用
32scribe 涂鸦功能的使用可用
33softedge边缘的使用方法可用
34canny +法线+深度图可用
34canny +法线+深度图可用
35facelD脸部克隆方法可用
36tile分块的用法可用
37语义分割的使用方法可用
38ipating使用方法可用
39扩图基础知识可用
40扩图老照片扩图可用
41分区绘制技巧可用
42krita设计电商封面可用
43实战室内装修设计可用
44键换装的方法可用
45双人物骨骼的运用可用
46四人物的图片如何制作可用
47机甲人物可灵制作简单A|视频可用
48海螺AI制作儿童故事A动画的方法可用
49lora云端训练-liblib可用
50blender如何连接Krita可用
51blender连接krita修改UV贴图可用
52[模型训练]赛博丹炉本地训练入门讲解核心
53XYZ LORA跑图测试可用
54[模型训练]秋叶本地训练方法核心
55Lora解密基础技巧可用
56LCM采样器安装方法可用
57stable diffusion与ComfyUl共享模型方法核心
58多种采样器获取方法可用
59可用
60[1.29插件]Fill+redux 综合参考功能可用
61[1.30插件]|llustrious+NoobAl使用方法可用
62[1.31插件]Krita连接通义万象Wan2.1工作流可用
↕共 83 讲,可在框内滚动查看全部83 讲

资源详情CONTENT · 正文

Krita从入门到精通:AI插件应用+商业设计+动画制作,轻松玩转数字创作
本套Krita基础+进阶全体系课程,专为数字绘画爱好者、创作者打造,覆盖从入门到商业实战的完整学习路径。基础部分详解Krita AI安装配置、界面操作、大模型与LoRA使用等核心内容,配套电商封面、室内设计等实战案例;进阶部分聚焦一致性原理、AI动画制作、高级控图技巧,深入讲解SDXL解决方案、模型训练、批量角色生成等进阶技能。课程融合ComfyUI、Blender等工具联动应用,覆盖绘画、设计、动画等多元创作场景,助力学员从基础入门快速成长为Krita AI创作高手,轻松应对商业创作需求。
krita基础课程
素材
[1]–宣传.mp4
[2]–krita Al安装以及基础操作.mp4
[3]–如何连接云端使用krita Al.mp4
[4]–界面设置.mp4
[5]–启动器注意事项.mp4
[6]–整合包与本地部署.mp4
[7]–大模型与lora的选择.mp4
[8]–lora的使用方法.mp4
[9]–shakker.ai与翻译功能.mp4
[10]–采样器的选择.mp4
[11]–实时绘画功能详解.mp4
[12]–LCM快速采样器的使用配置低用户的福音.mp4
[13]–SD1.5提示词书写与权重的使用方法.mp4
[14]–实战快速修复手部.mp4
[15]–图像缩放与放大.mp4
[16]–FLUX模型的使用方法.mp4
[17]–liblib在线生成的使用方法.mp4
[18]–局部重绘功能详解实战-武林剑客.mp4
[19]–如何寻找提示词灵感chatgpt与通义千问.mp4
[20]–chatgpt参考图片给出提示词.mp4
[21] –图生图功能.mp4
[22]–flux不产生真实人物怎么办?.mp4
[23]–ComfyUl基础知识.mp4
[24]–ComfyUI工作流在线运行.mp4
[25]–ComfyUI节点修复基础知识.mp4
[26]–krita如何连接ComfyUl.mp4
[27]–ipadapater风格参考创建机甲人物.mp4
[28]–ipadapater 综合参考创建机甲人物.mp4
[29]–ipadapater构图参考躺在床上的女孩.mp4
[30]–lineart线稿的使用山水画上色.mp4
[31]–openpose产生三视角.mp4
[32]–scribe 涂鸦功能的使用.mp4
[33]–softedge边缘的使用方法.mp4
[34]–canny +法线+深度图.mp4
[34]–canny +法线+深度图.mp4
[35]–facelD脸部克隆方法.mp4
[36]–tile分块的用法.mp4
[37]–语义分割的使用方法.mp4
[38]–ipating使用方法.mp4
[39]–扩图基础知识.mp4
[40]–扩图老照片扩图.mp4
[41]–分区绘制技巧.mp4
[42]–krita设计电商封面.mp4
[43]–实战室内装修设计.mp4
[44]—键换装的方法.mp4
[45]–双人物骨骼的运用.mp4
[46]–四人物的图片如何制作.mp4
[47]–机甲人物可灵制作简单A|视频.mp4
[48]–海螺AI制作儿童故事A动画的方法.mp4
[49]–lora云端训练-liblib.mp4
[50]–blender如何连接Krita.mp4
[51]–blender连接krita修改UV贴图.mp4
[52]–[模型训练]赛博丹炉本地训练入门讲解.mp4
[53]–XYZ LORA跑图测试.mp4
[54]–[模型训练]秋叶本地训练方法.mp4
[55]–Lora解密基础技巧.mp4
[56]–LCM采样器安装方法.mp4
[57]–stable diffusion与ComfyUl共享模型方法.mp4
[58]–多种采样器获取方法.mp4
[59]–快捷键与扩展库.mp4
[60]–[1.29插件]Fill+redux 综合参考功能.mp4
[61]–[1.30插件]|llustrious+NoobAl使用方法.mp4
[62]–[1.31插件]Krita连接通义万象Wan2.1工作流.mp4

krita进阶课程
课程文件
[1]–课程介绍.mp4
[2]—致性原理知识.mp4
[3]–如何快速制作A|动画小电影.mp4
[4] –画师如何利用一致性,制作人物角色。.mp4
[5]–如何使用画风模型,快速建模。.mp4
[6]–SDXL快速一致性解决方案.mp4
[7]—张图反推多视角,得到模型素材.mp4
[8]-模型训练打标相关问题.mp4
[9]–动态漫一致性人物控图技巧1.mp4
[10]–SDXL训练到底需要多少素材来控图.mp4
[11]–快速抠图 birefnet +krita output节点.mp4
[12]–武器控图思路补充.mp4
[13]–flux lora 拟合的问题.mp4
[14]–新方法!快速批量产生一致性角色.mp4
[15]–控图高级技巧-1.mp4
[16]–控图高级技巧-2.mp4
[17]–商业控图技巧.mp4
[18]–Krita使用中-关于逐帧A|的原理以及思路.mp4
[19]–总结+关于场景一致性的探讨。.mp4
[20]–脸部崩坏修复解决方法.mp4