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资源更新专区 会员资源 · 开通获取 最后核验 2026-11-03

李老师·AI Midjourney设计课程(2026)——我给的结论:共 32 讲,其中 2 讲值得细看

共 32 讲 发布 2026-11-03 79 阅读

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逐章核验 · 我们的判断
本课共 32 讲,已按章节核验,其中 2 讲是实操核心,基础铺垫可快速带过。
✓值得看

重点看:0基础MJ的提示词结构、第六节.3建筑的进阶升级。

✕可以跳过

前置铺垫可倍速:作品集的准备、系统课程介绍。

点评与避坑REVIEW

本课收录于「资源更新专区」,共 32 讲,发布于 2026-11-03。按章节内容,「0基础MJ的提示词结构」等 2 讲给了可落地的方法,建议优先安排。本资源为会员资源,开通会员即可获取。

课程目录CATALOG · 逐章标注

01作品集的准备可用
02系统课程介绍可用
·0基础MJ的初步安装可用
·0基础MJ的参数介绍可用
·0基础MJ的提示词结构核心
·0基础香蕉的基本介绍可用
07香蕉基本三步法(角色篇)可用
08香蕉基本三步法(建筑篇)可用
09GPTimage2.0的组合应用可用
10前言.流程介绍可用
11第一节.AI工作流初体验可用
12第二节.niji的混图应用可用
13第三节.niji的比例控制可用
14第四节.niji的组合应用可用
15第五节.有趣的建筑设计可用
16第六节.PS内置香蕉流程可用
17第六节2.建筑的升级流程可用
18第六节.3建筑的进阶升级核心
19第六节.4家园的设计可用
20第六节5.建筑的体系化文生图可用
21第七节.三视图精准控制可用
22第八节.从草图到插画流程可用
23第九节.建立个人风格可用
24第九节2.综合风格流程可用
25第九节3.动作控制和p值可用
26第十节.IP设计全流程可用
27第十一节.三视图和动态图可用
28第十二节.游戏内战斗图可用
29第十三节.插画宣传图可用
30第一节.非生物类的草图整理可用
31可用
32第三节.体系化的写关键词可用

资源详情CONTENT · 正文

李老师·AI Midjourney设计课程(2026)

课程介绍:

课程来自李老师的AI Midjourney设计课程(2026)。主要内容包括:AI设计全流程。从Midjourney安装、参数与提示词入门,到niji混图、比例控制,再到建筑、IP、游戏原画等实战案例,逐步拆解草图转插画、三视图精准控制、个人风格建立等核心技巧。结合GPT image 2.0、PS内置流程等工具,帮你高效完成作品集,掌握可落地的AI工作流。

视频截图:

李老师·AI Midjourney设计课程(2026)

课程目录:

01.作品集的准备.mp4
02.系统课程介绍.mp4
03.0基础MJ的初步安装.mp4
04.0基础MJ的参数介绍.mp4
05.0基础MJ的提示词结构.mp4
06.0基础香蕉的基本介绍.mp4
07.香蕉基本三步法(角色篇).mp4
08.香蕉基本三步法(建筑篇).mp4
09.GPTimage2.0的组合应用.mp4
10.前言.流程介绍.mp4
11.第一节.AI工作流初体验.mp4
12.第二节.niji的混图应用.mp4
13.第三节.niji的比例控制.mp4
14.第四节.niji的组合应用.mp4
15.第五节.有趣的建筑设计.mp4
16.第六节.PS内置香蕉流程.mp4
17.第六节2.建筑的升级流程.mp4
18.第六节.3建筑的进阶升级.mp4
19.第六节.4家园的设计.mp4
20.第六节5.建筑的体系化文生图.mp4
21.第七节.三视图精准控制.mp4
22.第八节.从草图到插画流程.mp4
23.第九节.建立个人风格.mp4
24.第九节2.综合风格流程.mp4
25.第九节3.动作控制和p值.mp4
26.第十节.IP设计全流程.mp4
27.第十一节.三视图和动态图.mp4
28.第十二节.游戏内战斗图.mp4
29.第十三节.插画宣传图.mp4
30.第一节.非生物类的草图整理.mp4
31.第二节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染.mp4
32.第三节.体系化的写关键词.mp4

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